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欧洲杯时间确定
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欧洲杯的时间和奥运会足球项目的时间谁知道
欧锦赛是从6月9号到7月2号。
奥运会的足球比赛时间好像还没确定,不过小组已经分完了,可以去腾讯体育查一下
谁知道欧洲杯的赛程?
2008.06.07--2008.06.30
2008年,第十三届欧洲杯决赛阶段比赛由瑞士和奥地利联合承办。
A 瑞士 捷克 葡萄牙 土尔其
B 奥地利 克罗地亚 德国 波兰
C 荷兰 意大利 罗马尼亚 法国
D 希腊 瑞典 西班牙 俄罗斯
A 组-赛程
2008.06.08 00:00 瑞士 vs 捷克 巴塞尔
2008.06.08 02:45 葡萄牙 vs 土耳其 日内瓦城
2008.06.12 00:00 捷克 vs 葡萄牙 日内瓦城
2008.06.12 02:45 瑞士 vs 土耳其 巴塞尔
2008.06.16 02:45 瑞士 vs 葡萄牙 巴塞尔
2008.06.16 02:45 土耳其 vs 捷克 日内瓦城
B 组-赛程
2008.06.09 00:00 奥地利 vs 克罗地亚 维也纳
2008.06.09 02:45 德国 vs 波兰 克拉根福特
2008.06.13 00:00 克罗地亚 vs 德国 克拉根福特
2008.06.13 02:45 奥地利 vs 波兰 维也纳
2008.06.17 02:45 奥地利 vs 德国 维也纳
2008.06.17 02:45 波兰 vs 克罗地亚 克拉根福特
C 组-赛程
2008.06.10 00:00 罗马尼亚 vs 法国 苏黎士
2008.06.10 02:45 荷兰 vs 意大利 伯尔尼
2008.06.14 00:00 意大利 vs 罗马尼亚 苏黎士
2008.06.14 02:45 荷兰 vs 法国 伯尔尼
2008.06.18 02:45 荷兰 vs 罗马尼亚 伯尔尼
2008.06.18 02:45 法国 vs 意大利 苏黎士
D 组-赛程
2008.06.11 00:00 西班牙 vs 俄罗斯 因斯布鲁克
2008.06.11 02:45 希腊 vs 瑞典 萨尔茨堡
2008.06.15 00:00 瑞典 vs 西班牙 因斯布鲁克
2008.06.15 02:45 希腊 vs 俄罗斯 萨尔茨堡
2008.06.19 02:45 希腊 vs 西班牙 萨尔茨堡
2008.06.19 02:45 俄罗斯 vs 瑞典 因斯布鲁克
1/4决赛
2008.06.20 02:45 A1—B2 巴塞尔
2008.06.21 02:45 B1—A2 维也纳
2008.06.22 02:45 C1—D2 巴塞尔
2008.06.23 02:45 D1—C2 维也纳
半决赛
2008.06.26 02:45 A1-B2胜者—B1-A2胜者 巴塞尔
2008.06.27 02:45 C1-D2胜者—D1-C2胜者 维也纳
决 赛 2008.06.30 02:45 两胜者角逐冠军 维也纳
如何理解全息投影,VR,AR这些技术
全息投影技术:属于3D技术的一种,原指利用干涉原理记录并再现物体真实的三维图像的技术。
但平时所了解到的全息往往并非严格意义上的全息投影,而是使用佩珀尔幻像、边缘消隐等方法实现3D效果的一种类全息投影技术。
VR:是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,使用户沉浸到该环境中。
虚拟现实技术就是利用现实生活中的数据,通过计算机技术产生的电子信号,将其与各种输出设备结合使其转化为能够让人们感受到的现象。
AR:增强现实技术不仅能够有效体现出真实世界的内容,也能够促使虚拟的信息内容显示出来,这些细腻内容相互补充和叠加。
在视觉化的增强现实中,用户需要在头盔显示器的基础上,促使真实世界能够和电脑图形之间重合在一起,在重合之后可以充分看到真实的世界围绕着它。
扩展资料:
全息成像的原理
全息术的发明人丹尼斯·盖伯解决的问题是怎样为所有穿过一个大窗口的光线拍照,而不仅仅是为穿过一个很小的针孔的光线拍照。
在透过这个窗口进行观察的时候,由于每只眼睛观察到不同的场景,观察者会产生立体的感觉。
而且,如果观察者能够将他的头围绕着窗口外部移动,他可以看到物体的不同的角度(1960年代早期的的一个全息术实验拍摄了一个物体,物体前面几厘米的位置摆放了一个放大镜,观察者可以通过将头上下摆动,看到物体透过透镜成的像和物体本身)。
参考资料来源:百度百科-ar
参考资料来源:百度百科-VR
参考资料来源:百度百科-全息投影
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